اتاق پوکر
بخشی از پلتفرم که میزهای پوکر در آن قرار دارد. حجم اتاق تعیین میکند در ساعتی که آنلاین میشوید میز فعال پیدا میکنید یا نه — سنگینترین معیار این دایرکتوری.
همهٔ اصطلاحاتی که هنگام انتخاب اتاق و نشستن سر میز لازم دارید، در یک صفحه. عمداً برای هر واژه صفحهٔ جدا نساختهایم؛ وقتی دنبال معنی یک اصطلاح هستید، معمولاً میخواهید چند تای دیگر را هم کنارش ببینید.
بخشی از یک پلتفرم که میزهای پوکر در آن قرار دارند. حجم اتاق تعیین میکند در ساعتی که آنلاین میشوید میز فعال پیدا میکنید یا نه.
جایی که یک دست پوکر بازی میشود، با تعداد صندلی و سطح بلایند مشخص.
دو کارت مخفی هر بازیکن که تا شودان رو نمیشوند.
پنج کارت وسط میز که همه میتوانند در ترکیب خود از آنها استفاده کنند.
سه کارت مشترک نخست که همزمان رو میشوند.
کارت مشترک چهارم.
کارت مشترک پنجم و آخر.
دور شرط نخست، پیش از رو شدن هر کارت مشترکی.
شرط اجباری پیش از پخش کارتها. اندازهٔ میز در هر اتاقی با بیگ بلایند شناخته میشود.
بلایند کوچکتر، معمولاً نصف بیگ بلایند.
بلایند بزرگتر که حداقل شرط دور نخست را تعیین میکند.
مبلغی که برای نشستن سر میز باید بگذارید. هر میز حداقل و حداکثر بای-این دارد.
رد کردن نوبت بدون گذاشتن ژتون، تنها وقتی شرطی روی میز نباشد.
گذاشتن مبلغی برابر با آخرین شرط.
افزایش شرط؛ نوبت برای همهٔ بازیکنان فعال دوباره باز میشود.
خروج از دست و واگذاری ژتونهای گذاشتهشده.
گذاشتن تمام ژتونهای باقیمانده.
مجموع ژتونهای وسط میز در یک دست.
نشانگری که مشخص میکند دور از کجا شروع شود؛ هر دست یک صندلی جابهجا میشود.
جایگاه شما نسبت به دکمهٔ دیلر؛ حرکت دیرتر یعنی اطلاعات بیشتر.
رو شدن کارتهای بازیکنان باقیمانده برای تعیین برنده.
کارت تعیینکننده در صورت برابری ردهٔ ترکیب دو بازیکن.
ابزار عددی سنجش اینکه ماندن در دست ارزش دارد یا نه، بر پایهٔ نسبت مبلغ کال به پات.
دست ناتمامی که تنها یک کارت مشخص آن را به ترکیب برنده تبدیل میکند.
شرط بستن با دستی که ارزشی ندارد، به این امید که حریف کنار بکشد.
میزی با تعداد بازیکن کم (معمولاً شش نفر یا کمتر). منطق درست بازی در آن با میز پرنفر فرق دارد.
بخشی از پلتفرم که میزهای پوکر در آن قرار دارد. حجم اتاق تعیین میکند در ساعتی که آنلاین میشوید میز فعال پیدا میکنید یا نه — سنگینترین معیار این دایرکتوری.
مبلغی که برای نشستن سر میز میگذارید. نسبت بای-این به بیگ بلایند مشخص میکند چقدر فضای مانور دارید. اگر این نسبت کم باشد، عملاً فقط آلاین یا فولد.
میزی با شش صندلی یا کمتر. اتاقهای خلوتتر بیشتر میز کمنفر دارند و منطق درست بازی در آنها با میز پرنفر فرق دارد: باید بازتر بازی کنید.
«اتاق پوکر»، «بای-این» و «میز کمنفر». این سه در آموزشهای عمومی پوکر کمتر توضیح داده میشوند اما دقیقاً همانهایی هستند که هنگام انتخاب اتاق به کارتان میآیند.
حدود ده تا: فلاپ، ترن، ریور، بلایند، بای-این، پات، فولد، چک، کال و رِیز. بقیه را سر میز یاد میگیرید.
دستی که هنوز کامل نشده اما با آمدن یک کارت مشخص قوی میشود؛ مثلاً چهار کارت همخال در انتظار پنجمی. تصمیم درست دربارهٔ درا با محاسبهٔ پات ادز گرفته میشود، نه با حس.