قوانین پوکر — قواعدی که در هر اتاقی یکسان است
این قواعد در هر اتاق پوکری یکساناند. آنچه از اتاقی به اتاق دیگر فرق میکند، ساختار میز (بلایند و بای-این) است، نه قواعد بازی.
هدف بازی
بردن پات، یعنی مجموع ژتونهایی که در طول یک دست وسط میز جمع شده. دو راه دارد: یا همهٔ حریفان فولد کنند و شما تنها بمانید (که در این حالت لازم نیست کارتهایتان را نشان دهید)، یا تا شودان بمانید و بهترین ترکیب پنجکارتی را داشته باشید.
بلایند و بای-این
دو شرط اجباری پیش از پخش کارتها گذاشته میشود: اسمال بلایند (بازیکن بعد از دکمهٔ دیلر) و بیگ بلایند (نفر بعدی، معمولاً دو برابر). بیگ بلایند حداقل شرط دور نخست را تعیین میکند و اندازهٔ میز با همین عدد شناخته میشود.
بای-این مبلغی است که برای نشستن سر میز میگذارید. این عدد در قواعد بازی نقشی ندارد اما در انتخاب میز تعیینکننده است: نسبت بای-این به بیگ بلایند مشخص میکند چقدر فضای مانور دارید. اگر با ۲۰ برابر بیگ بلایند سر میز بنشینید، عملاً فقط چند دست فرصت دارید.
پیش از نشستن سر هر میزی در هر اتاقی، این چهار عدد را پیدا کنید: اسمال بلایند، بیگ بلایند، حداقل بای-این و حداکثر بای-این.
ترتیب حرکت
- در پریفلاپ: اولین بازیکن بعد از بیگ بلایند شروع میکند؛ بیگ بلایند آخرین نفر است.
- در فلاپ، ترن و ریور: اولین بازیکن فعال بعد از دکمهٔ دیلر شروع میکند.
با چرخش دکمه در هر دست، همهٔ بازیکنان به نوبت هم در موقعیت خوب مینشینند و هم در موقعیت بد.
چهار دور شرط
در هر دست چهار دور شرط انجام میشود. دور زمانی بسته میشود که هر بازیکن فعالی یا کنار کشیده باشد یا مبلغش با شرط روی میز برابر شده و نوبتش گذشته باشد.
| دور | کارت مشترک | شروعکننده |
|---|---|---|
| پریفلاپ | هیچ | نفر بعد از بیگ بلایند |
| فلاپ | سه کارت همزمان | نفر فعال بعد از دکمه |
| ترن | کارت چهارم | نفر فعال بعد از دکمه |
| ریور | کارت پنجم | نفر فعال بعد از دکمه |
قواعد رِیز
حداقل رِیز باید به اندازهٔ آخرین افزایش شرط باشد. اگر شرط فعلی ۲۰ است و کسی آن را به ۶۰ رسانده (افزایش ۴۰)، رِیز بعدی باید حداقل به ۱۰۰ برسد. هر رِیز نوبت را برای همهٔ بازیکنان فعال دوباره باز میکند.
آلاین و پات جانبی
آلاین یعنی گذاشتن تمام ژتونهای باقیمانده. پس از آن حرکتی نمیکنید اما همچنان در رقابت برای پات هستید. اگر همهٔ بازیکنان باقیمانده آلاین باشند، کارتهای مشترک باقیمانده بدون دور شرط دیگری رو میشوند.
شودان
پس از آخرین دور شرط، بازیکنان باقیمانده کارتهایشان را رو میکنند. ابتدا ردهٔ ترکیب سنجیده میشود و در صورت برابری، کارتهای تعیینکننده از بزرگترین به کوچکترین. اگر هر پنج کارت همارزش باشند، پات میان آنها تقسیم میشود.
- آس دو ارزش دارد: هم بالاترین کارت (۱۰-J-Q-K-A) و هم پایینترین (A-2-3-4-5).
- استریت دور نمیزند: ترکیب Q-K-A-2-3 استریت نیست.
- ترکیب همیشه دقیقاً پنج کارت است: کارتهای اضافه نقشی ندارند.
- فولد قطعی است: وقتی فولد کردید، برگشتی نیست.
پرسشهای پرتکرار
حداقل مبلغ رِیز چقدر است؟
رِیز باید حداقل به اندازهٔ آخرین افزایش شرط باشد. اگر شرط ۲۰ بوده و کسی به ۵۰ رسانده (افزایش ۳۰)، رِیز بعدی باید حداقل تا ۸۰ باشد. تنها استثنا آلاین است.
اگر دو بازیکن ترکیب یکسان داشته باشند چه میشود؟
پات مساوی تقسیم میشود. اگر تقسیم دقیق ممکن نباشد، ژتون باقیمانده به یکی از برندهها میرسد. خالها هیچ ارزش رتبهای ندارند.
بای-این چیست و چرا مهم است؟
مبلغی که برای نشستن سر میز میگذارید. هر میز حداقل و حداکثر بای-این دارد. نسبت بای-این شما به بیگ بلایند تعیین میکند چقدر فضای مانور دارید؛ اگر این نسبت کم باشد، عملاً فقط میتوانید آلاین بروید یا فولد کنید.
پات جانبی چیست؟
وقتی بازیکنی با ژتون کمتر آلاین میشود، مبلغ اضافهٔ بقیه در پاتی جدا نگه داشته میشود که آن بازیکن حق آن را ندارد. میز رایگان این سایت برای ساده ماندن پات جانبی محاسبه نمیکند و این را صریح اعلام کردهایم.