دایرکتوری اتاق‌های پوکر · آخرین بازبینی ورود به هر اتاق فقط برای بالای ۱۸ سال
دیدن اتاق‌ها
روش‌شناسی

روش ارزیابی اتاق‌های پوکر

این صفحه می‌گوید سنجه‌های اتاق از کجا می‌آیند، فرمول چیست و چه چیزی را نمی‌دانیم. اگر پس از خواندنش به عددی از ما شک کردید، درست عمل کرده‌اید.

تحریریهٔ پوکر روم · روش ارزیابی · آخرین بازبینی:
آنچه ادعا نمی‌کنیم: در هیچ‌یک از این اتاق‌ها حساب واقعی نساخته‌ایم، واریز نکرده‌ایم و پشت میز واقعی ننشسته‌ایم. هیچ متخصص، دفتر یا مجوز حرفه‌ای جعلی هم معرفی نمی‌کنیم. آنچه ارائه می‌دهیم چارچوبی شفاف است که سنجه‌ها و وزن‌هایش قابل دیدن، قابل بحث و — در دایرکتوری — قابل تغییر توسط خود شماست.

شش معیار ارزیابی اتاق

مجموع وزن‌ها ۱۰۰ درصد است.

وزن معیارهای ارزیابی اتاق
معیاروزندقیقاً چه چیزی را می‌سنجد
کیفیت اتاق۳۰٪حجم و پرتردد بودن اتاق، پایداری چیدمان و تعداد مرحله تا رسیدن به میز.
تجربهٔ پوکر۲۰٪اینکه پوکر بخشی جدی از پلتفرم است یا زیرمجموعه‌ای فرعی.
میز روی موبایل۲۰٪خوانا بودن هم‌زمان هفت کارت بدون زوم، فاصلهٔ امن دکمه‌ها و سرعت بالا آمدن میز.
رابط اتاق۱۰٪شلوغی بصری صفحهٔ بازی و میزان حواس‌پرتی سر میز.
بونوس۱۰٪شفافیت شرایط برای بازیکن پوکر — نه بزرگی مبلغ. عمداً وزن پایین.
نظر بازیکنان۱۰٪میانگین نظرهای تأییدشده در همین سایت، نرمال‌شده در مقیاس ۱۰.

فرمول

امتیاز اتاق = مجموع (سنجهٔ معیار × وزن معیار) ÷ مجموع وزن معیارهایی که داده دارند

نکتهٔ کلیدی در مخرج است: اگر برای معیاری داده نداشته باشیم، آن معیار کنار می‌رود و وزنش بین بقیه توزیع نمی‌شود. در غیر این صورت اتاق‌هایی با دادهٔ کمتر به‌طور مصنوعی امتیاز بالاتری می‌گرفتند.

همین فرمول هم هنگام ساخت صفحه‌ها و هم در مرورگر شما اجرا می‌شود. یعنی وقتی در دایرکتوری ترتیب را عوض می‌کنید، محاسبه‌ای پنهان پشت صحنه انجام نمی‌شود.

چه چیزی را دربارهٔ اتاق‌ها نمی‌دانیم

این موارد برای همهٔ ۲۰ اتاق خالی‌اند و در محاسبه هم وارد نمی‌شوند.

فهرست داده‌های تأییدنشدهٔ اتاق‌ها
موردوضعیتدلیل
تعداد میزهای فعالتأییدنشدههیچ اتاقی این عدد را به‌صورت عمومی و قابل تأیید منتشر نمی‌کند.
سطح‌های بلایندتأییدنشدهپیش از ورود به اتاق قابل مشاهده نیست.
تعداد بازیکنان اتاقتأییدنشدههیچ منبع مستقلی برای این عدد وجود ندارد.
مبلغ یا درصد بونوستأییدنشدهمرتب تغییر می‌کند و ما آن را تأیید نکرده‌ایم.
حداقل واریز و شرط گردشتأییدنشدهدر متن‌های عمومی اغلب مبهم است.
سهم پوکر در شرط گردشتأییدنشدهتعیین‌کننده‌ترین عدد برای بازیکن اتاق پوکر و در عین حال کمیاب‌ترین.
مجوز و ارائه‌دهندهٔ نرم‌افزارتأییدنشدهادعای مجوز بدون تأیید مستقل می‌تواند گمراه‌کننده باشد.
«اندازهٔ اتاق» چیست پس؟ برچسبی کیفی (کوچک، متوسط، بزرگ، بسیار بزرگ) بر پایهٔ ارزیابی تحریریهٔ ما از حجم اتاق است، نه یک عدد اندازه‌گیری‌شده. آن را به‌عنوان نشانه بخوانید، نه آمار.

محدودیت‌های شناخته‌شدهٔ این روش

۱. حجم اتاق مستقیم اندازه‌گیری نشده

سنگین‌ترین معیار ما بر پایهٔ نشانه‌های غیرمستقیم ارزیابی شده، نه شمارش بازیکنان فعال. اگر روزی دادهٔ مستقیمی در دسترس باشد، این امتیازها باید بازبینی شوند.

۲. امتیاز بونوس ناقص است

بدون دانستن سهم پوکر در شرط گردش، این معیار نمی‌تواند ارزش واقعی یک پیشنهاد را برای بازیکن اتاق پوکر بسنجد.

۳. نمونهٔ نظرها کوچک است

تعداد نظرهای ثبت‌شده هنوز کم است و میانگین نمونهٔ کوچک نوسان زیادی دارد. وزن این معیار را عمداً روی ۱۰ درصد نگه داشته‌ایم.

۴. امتیازها نسبی‌اند

امتیاز ۸٫۵ یعنی «بالاتر از میانگین همین دایرکتوری»، نه یک اندازه‌گیری مستقل. با تغییر فهرست اتاق‌ها، امتیازها باید بازبینی شوند.

پرسش‌های پرتکرار

آیا در این اتاق‌ها حساب ساخته‌اید و بازی کرده‌اید؟

خیر و ادعایش را هم نمی‌کنیم. حساب واقعی نساخته‌ایم، واریز نکرده‌ایم و پشت میز واقعی ننشسته‌ایم. امتیازها ارزیابی تحریریهٔ ما بر پایهٔ اطلاعات عمومی در دسترس و بازخورد بازیکنان است.

پس «کیفیت اتاق» را چطور می‌سنجید؟

از ترکیب چند نشانهٔ قابل مشاهده: جایگاه بخش پوکر در ساختار پلتفرم، تعداد مرحله تا رسیدن به میز، پایداری چیدمان و حجم بازخورد بازیکنان. این‌ها نشانه‌اند نه اندازه‌گیری، و ما همین را صریح می‌گوییم.

چرا وزن کیفیت اتاق ۳۰ درصد است؟

چون موضوع این سایت اتاق است. برای بازیکنی که می‌خواهد سر میز بنشیند، اینکه اتاق در ساعت او فعال باشد بر هر چیز دیگری مقدم است. این یک انتخاب تحریری است و آن را صریح اعلام می‌کنیم تا بتوانید با آن مخالف باشید — و در دایرکتوری، ترتیب را بر پایهٔ معیار خودتان عوض کنید.

اگر اتاقی برای یک معیار داده نداشته باشد چه می‌شود؟

آن معیار از محاسبه کنار می‌رود و وزنش بین بقیه توزیع نمی‌شود. اگر توزیع می‌شد، اتاق‌هایی با دادهٔ کمتر به‌طور مصنوعی امتیاز بالاتری می‌گرفتند.

درهای دیگر باشگاه